En el artículo de hoy vamos a ver la utilización de Antialiasing cuando hacemos algún dibujo o simplemente un nuevo componente Java Swing.
Veamos un método paint:
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.green);
g.drawLine(20, 20, 40, 140);
g.setColor(Color.blue);
g.fillOval(50, 110, 120, 60);
g.setColor(Color.red);
g.setFont(new Font("Serif", Font.ITALIC, 36));
g.drawString("Rodrigo", 40, 80);
}
Ahora para agregar antialiasing facilmente ponemos el código que está debajo antes de empezar a dibujar con J2D.
((Graphics2D)g).setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
Espero les sirva.
